彦若灵熙
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Java面向对象设计之单例模式 Java面向对象设计之单例模式
模式动机对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。 如何保证一个类只有一个实例并且
2018-10-29
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UML各类关系介绍 UML各类关系介绍
继承关系(generalization)继承关系用一条带空心箭头的直线表示。如下图所示(A继承自B): 继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。继承关系为is-a的关
2018-10-22
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Java面向对象设计之建造者模式 Java面向对象设计之建造者模式
一、模式动机无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发动机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单独某个部件,而是使用一辆完整的汽车,
2018-10-20
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Java面向对象设计之外观模式 Java面向对象设计之外观模式
一、模式定义 外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它
2018-10-18
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Java面向对象设计之中介者模式 Java面向对象设计之中介者模式
一、模式动机在用户与用户直接聊天的设计方案中,用户对象之间存在很强的关联性,将导致系统出现如下问题: 系统结构复杂:对象之间存在大量的相互关联和调用,若有一个对象发生变化,则需要跟踪和该对象关联的其他所有对象,并进行适当处理。 对象可重用
2018-10-17
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Java面向对象设计之命令模式 Java面向对象设计之命令模式
一、模式动机在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合
2018-10-16
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Java面向对象设计之观察者模式 Java面向对象设计之观察者模式
一、模式动机建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,可以根据
2018-10-14
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常用Bash命令整理之文本处理 常用Bash命令整理之文本处理
1. sort - 文本排序sort命令用于将文本文件的行排序。默认情况下,sort命令是按照字符串的字母顺序排序。 sort 的常用命令如下: # 将文本内容按字母顺序排序 sort example.txt # 使用 -u 选项,移除所
2018-10-11
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常用Bash命令整理之操作文件和目录 常用Bash命令整理之操作文件和目录
1. touch - 创建文件touch命令就可用于创建、变更和修改文件的时间戳。它是 Linux 操作系统的标准程序。touch命令又如下选项: -a: 只改变访问时间 -c: 不创建任何文件 -m: 只改变修改时间 -r: 使用指定文
2018-10-10
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常用Bash命令整理之查看文件和目录 常用Bash命令整理之查看文件和目录
1. ls - 列出文件名和目录ls命令是Linux中最常用的命令之一,其作用就是列出文件名和目录。在命令行提示符下,直接输入ls命令,不带任何选项,将列出当前目录下所有文件和目录,但不会显示详细的信息,比如,文件类型、大小、修改日期和时间
2018-10-09